Efekt zanikania w Shadergraph - Unity

Obrazek posta

Cześć! 👋 Kontynuujemy mini serię z Shadergraph w Unity. Zajmiemy się dzisiaj tworzeniem abstrakcyjnego efektu zanikania obiektu.

Post dostępny tylko dla Patronów

Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany

Zostań Patronem Zaloguj się
projekt unity

Zobacz również

Całkowicie proceduralna scena - Blender 2.92
Stwórz własny materiał wody - Unity
Realistyczna symulacja dymu - Blender 2.92