Rozmowa czy walka? W tym odcinku pokażemy, jak zaprojektować spotkania w RPG, które angażują graczy, dając im możliwość wyboru różnych ścieżek działania. Od konfliktów socjalnych po dynamiczne starcia – odkryj, jak stworzyć sceny, które wciągają i wpływają na dalszy rozwój fabuły.
Trwa ładowanie...