Nie jesteś zalogowany Zaloguj
Szukaj
Przydatne linki
Nie jesteś zalogowany
Cześć! 👋 Odtwórzmy dzisiaj efekt obrysu dowolnych obiektów spotykany w wielu grach i animacjach. Jak uzyskać ciemne kreski dookoła modeli tak jak zrobili to np. w grze Borderlands? W Blenderze to bardzo proste - wystarczy modyfikator LineArt i gotowe.
Cześć! 👋 W tym filmie nauczysz się jak stworzyć realistyczną symulację materiału - w tym przypadku flagi powieszonej na murach średniowiecznego zamku. To wszystko oczywiście całkowicie za darmo i w całości w Blenderze, więc nie musisz inwestować czasu w naukę innego programu do symulacji fizyki, ani pieniędzy na jego zakup.
Cześć! 👋 Tworzysz wizualizację wnętrza budynku i brakuje Ci firanek lub zasłon? W takim razie dobrze trafiłeś! Z tym poradnikiem nauczysz się tworzyć firanki bezpośrednio w Blenderze z użyciem systemu fizyki i modyfikatora Hook.
Cześć! 👋 Włosy często kojarzą się z czymś niesamowicie trudnym i skomplikowanym, jednak od wersji Blender 3.3 mamy zupełnie nowy system włosów, który uciążliwe i trudne zadania zmienił na proste i przyjemne. Przekonajmy się jak wykorzystać ten nowy system w praktyce!
Cześć 👋 Pierwszy krok już wykonany, więc czas na kolejne! W tym filmie dowiesz się jak sprytnie używać narzędzia maska do oddzielania materiałów i jak tworzyć swoje własne materiały, aby oteksturować cały obiekt od samego początku w Substance Painter.
Cześć 👋 Zastanawiałeś się kiedyś jak możesz stworzyć cały obiekt 3D z jednego zdjęcia znalezionego w internecie? W tym filmie pokażę Ci jak możesz to zrobić, odtwarzając nie tylko kształt ale także teksturę takiego obiektu w parę minut w darmowym programie o nazwie Blender.
Cześć! 👋 Wiesz jaki jest najlepszy sposób na oświetlenie twojej sceny w Blender? Nie? No to zaraz go poznasz! Z użyciem noda Blackbody oraz tekstury IES Texture można tworzyć niesamowicie realistyczne oświetlenie w dosłownie kilka sekund!
Cześć! 👋 Tym razem długo wyczekiwany poradnik. Skoro odświeżamy serię z Quixel Mixer to w końcu nadszedł czas aby zająć się teksturowaniem twoich trójwymiarowych modeli w Quixel Mixer.
W Polsce panują niesamowite upały to czas doświadczyć deszczu - nawet jeżeli jest tylko wirtualny :)
Cześć! 👋 Wiele osób ma zgłasza się do mnie z problemami związanymi z renderowaniem szkła, a w sumie nie jest to trudne zagadnienie. W tym filmie pokażę Ci jak stworzyć realistyczne, zabrudzone szkło na dowolnym obiekcie w programie Blender. Oczywiście jeżeli nie chcesz mieć brudnego szkła to nie musisz go na siłę brudzić. Po prostu myślę, że w tym przypadku efekt jest całkiem fajny :)
Cześć! 👋 Ostatnio był deszcz w unity to teraz troszkę bardziej złożony temat kropel ale w Blenderze. W tym poradniku dowiesz się jak działa system Dynamic Paint w programie Blender i jak zastosować go do stworzenia efekt kropel deszczu na dowolnej powierzchni.
Cześć! 👋 Widziałem, że sporo osób czekało na ten poradnik, więc jest! Stworzymy dzisiaj realistyczną symulację deszczu do twojej gry w Unity. Do tego celu użyjemy narzędzia wbudowanego w Unity o nazwie Visual Effects Graph. Jest to bardzo przyjemny w użyciu edytor efektów cząsteczkowych, oparty na nodach.
Wesprzyj działalność Autora PL Tutors już teraz!
K3 to autorski podcast - kontynuacja tego, co robiłem dotąd, między innymi w Trójce. Moją pasją – i misją – jest tworzenie społeczności, by podjąć próbę sprostania wyzwaniom kryzysu: niepewności, chaosowi, lękowi. Przeciwstawmy im: empatię, zaufanie, poszukiwanie pozytywnych rozwiązań.
Donald.pl to więcej dystansu i zdrowego rozsądku w polskich mediach.