Nie jesteś zalogowany Zaloguj
Szukaj
Przydatne linki
Nie jesteś zalogowany
Realistyczna symulacja ognia w Blender nie jest najłatwiejszą rzeczą na świecie i potrzebuje dosyć mocnego komputera ale trzeba przyznać, że wygląda naprawdę przyjemnie!
Modyfikator displacement jest dosyć dobrze znany, ale czy wiedziałeś, że displacement jest również w nodach? Dzięki temu możemy tworzyć mega pomysłowe animacje wierzchołków obiektu całkowicie w materiale!
Cześć! 👋 Niedawno pojawił się Blender 4.0, a to oznacza tylko jedno. Czas na odświeżoną serię wprowadzającą do tego programu!
Dzisiaj startujemy z nowym kursem! I z tej okazji mam dla Ciebie specjalny prezent!
Znasz noda Shader to RGB? Jeżeli nie to czas go poznać bo potrafi on na prawdę wiele, a nie każdy go kojarzy. Dzięki temu Blender może być używany do tworzenia animacji 2D przy użyciu modeli 3D, co jest o wiele szybsze i łatwiejsze do zrobienia.
Zobacz jak stworzyć realistyczną symulację żagli w kilka minut w Blender. Wystarczy dodać symulację fizyki, przypiąć odpowiednie wierzchołki i dmuchnąć wiatrem, a reszta zrobi się sama.
Pokażę Ci jak możesz dodać kurz do dowolnego obiektu w programie Blender. Na pierwszy rzut oka może wydawać się to dosyć skomplikowane, ale jak sam zobaczysz, jest bardzo szybkie i proste :)
Jaki jest sekretny składnik fotorealizmu, którego brakuje w większości twoich renderów? Możesz spędzić masę czasu modelując, teksturując czy oświetlając swój model ale bez tych szczegółów zawsze będzie czegoś brakować...
Cześć 👋 Pixel art jest bardzo znanym stylem, ale czy wiedziałeś, że można zrobić pixel art w 3D? Pokażę Ci jak do tego podejść z użyciem darmowego programu Creature Mixer i naszego ulubionego programu do 3D - Blendera.
Cześć! 👋 Pokażę Ci jak możesz zaanimować dowolną postać bez konieczności żmudnego riggowania i weight paintingu. Dzięki AccuRig cały proces jest praktycznie zautomatyzowane przez co potrzebujemy jedynie kilka minut aby tchnąć życie w naszą scenę w Unity, Unreal Engine czy Blender.
Cześć! 👋 Stwórzmy realistyczną symulację fizyki ubrań na dowolnej postaci w programie Blender. Okazuje się, że Blender ma już wszystkie systemy potrzebne do tego typu projektu i z naszej strony wystarczy tylko aktywować opcję "Cloth" w ustawieniach fizyki, a reszta zrobi się automatycznie!
Cześć! 👋 Lubisz styl voxelowy? Mówię tutaj o modelach, które są takie mocno kanciaste jak na przykład w grze Minecraft. Wszystkie przedmioty zbudowane tam są z takich malutkich bloczków i okazuje się, że bardzo łatwo możemy osiągnąć dokładnie taki sam efekt w Blenderze!
Wesprzyj działalność Autora PL Tutors już teraz!
Historia po 1945 roku jest ciekawa! Zdecydowanie wskoczyła wtedy ona na nowe tory. Co tydzień prezentuję zagadnienia z historii powszechnej po II Wojnie Światowej, starając się poruszać tematy mniej oczywiste i powszechnie znane. Premierowe odcinki w każdy piątek o 18:00. Zapraszam!
Bohaterstwo, patriotyzm, walka i zdrada, przekute w historie, biografie i recenzje. Innymi słowy: Okupowana Polska. Zabierzemy Cię w podróż do czasu, kiedy nad krajem nastała ciemna noc okupacji. Dołącz do nas już dziś!