Cześć! Kontynuujemy serię z programu Quixel Mixer 2020. Tym razem zobaczymy jak oteksturować trójwymiarowy obiekt stworzony w blenderze.
Teksturowanie modelu - Mixer 2020
Tylko dla patronów!
·
0
·
22.03.2020
Post dostępny tylko dla Patronów
Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany
Zostań Patronem Zaloguj się