Teksturowanie modelu - Mixer 2020

Obrazek posta

Cześć! Kontynuujemy serię z programu Quixel Mixer 2020. Tym razem zobaczymy jak oteksturować trójwymiarowy obiekt stworzony w blenderze.

Post dostępny tylko dla Patronów

Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany

Zostań Patronem Zaloguj się
blender mixer quixel mixer poradnik projekt

Zobacz również

Nody: Materiał brązu - Projekt
Materiał piasku - Mixer 2020
Tworzenie drzewa - Blender 2.82