Microdisplacement - Blender 2.82

Obrazek posta

Cześć! ? Tym razem poznamy technikę zwaną microdisplacement. Pozwala nam ona na stworzenie obiektów z bardzo dużą ilością detali. W skrócie im obiekt jest bliżej kamery tym dostaje więcej szczegółów.

Post dostępny tylko dla Patronów

Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany

Zostań Patronem Zaloguj się
blender poradnik

Zobacz również

Rodney Copperbottom
Materiał szkła - Blender 2.82
Proces tworzenia modeli do gier - Blender | Mixer | Unity