Wolumetryczne chmury - Blender 2.83

Obrazek posta

Cześć! ? Tym razem stworzymy prawdziwą wolumetryczną chmurę w silniku Eevee. Chyba pierwszy raz na tym kanale użyjemy shadera Principled Volume, więc będzie coś ciekawego ?

Post dostępny tylko dla Patronów

Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany

Zostań Patronem Zaloguj się
blender projekt poradnik

Zobacz również

Level Of Details - Blender 2.83 | Unity
Jak poradzić sobie z problemami przy eksporcie? - Blender 2.9
Compositing - Blender 2.9