Cześć! 👋 Kolejny tydzień i kolejny film z Geometry Nodes w Blenderze! Tym razem zajmiemy się generowaniem terenu na podstawie pozycji i kształtu drogi. Wykorzystamy w tym celu zupełnie nowy modyfikator, którego jeszcze nigdy nie używaliśmy. Nosi on nazwę Vertex Weight Proximity.
Całkowicie proceduralna scena - Blender 2.92
Tylko dla patronów!
·
0
·
14.03.2021
Post dostępny tylko dla Patronów
Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany
Zostań Patronem Zaloguj się