Cześć! 👋 Zaliczymy powrót do Blendera po krótkiej przerwie. Dzisiaj skupimy się na stworzeniu poduszek dwoma różnymi sposobami. Do uzyskania realistycznego rezultatu wykorzystamy system symulacji materiału dostępny w Blenderze. Ale to nie wszystko bo po otrzymaniu odpowiedniego kształtu będziemy musieli przejść do kolorków! Czyli ostatnim etapem tworzenia poduszek będą materiały i teksturowanie. Damy radę?