Jak zrobić realistyczny materiał roślin w Unity

Obrazek posta

Cześć! 👋 Pokażę Ci jak możesz wprawić w ruch dowolny model w Unity. W tym przypadku jednak skupimy się głównie na poruszaniu liśćmi ale oczywiście możesz wykorzystać ten sposób w dowolnym projekcie. Wszystko zrobimy za pomocą ShaderGraph więc będzie to całkiem przyjemne i szybkie.

Post dostępny tylko dla Patronów

Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany

Zostań Patronem Zaloguj się
unity

Zobacz również

Realistyczna fizyka ubrań dowolnej postaci w Blender!
3D PIXEL ART w Blenderze?
Sekretny składnik fotorealizmu