Nie jesteś zalogowany Zaloguj
Szukaj
Przydatne linki
Nie jesteś zalogowany
Cześć! 👋 Nadszedł czas na dodanie systemu punktów do naszej gry. Skorzystamy z dodatku do Unity o nazwie TextMeshPro , który pozwala na tworzenie tekstu na interfejsie użytkownika w bardzo wysokiej jakości.
Cześć! 👋 Dzisiaj spróbujemy dodać prosty system interakcji z naszą kostką z poprzedniego odcinka. Użyjemy do tego funkcji OnTriggerEnter i OnTriggerExit, jeżeli nie wiesz o co z nimi chodzi to polecam zobaczyć ten odcinek 😉 W tym poście podrzucam skrypty, które stworzyliśmy podczas nagrywania tego poradnika.
Cześć! ? Dzisiaj pokaże Ci na co powinniśmy zwracać uwagę podczas eksportu obiektów z blendera do innych programów takich jak Unity czy Unreal Engine 4.
Cześć! ? Dzisiaj pokażę Ci do czego służy Level Of Details i jak możesz dodać go do własnej gry. Jest to bardzo przydatna technika używana do optymalizacji większości gier. Dzięki temu zabiegowi twoja gra będzie działała zdecydowanie płynniej, a jakość nie powinna ucierpieć.
Cześć! Tym razem sprawdzimy jak wymodelować lampę w blenderze, oteksturować ją w Mixerze i wrzucić do Unity.
Wesprzyj działalność Autora PL Tutors już teraz!
K3 to autorski podcast - kontynuacja tego, co robiłem dotąd, między innymi w Trójce. Moją pasją – i misją – jest tworzenie społeczności, by podjąć próbę sprostania wyzwaniom kryzysu: niepewności, chaosowi, lękowi. Przeciwstawmy im: empatię, zaufanie, poszukiwanie pozytywnych rozwiązań.
Seks, sens i reszta życia. Podkast myślowo drażniący oraz pomagający trawić rzeczywistość. Dla tych, którym o zmierzchu najlepiej się myśli. I dla tych dla których zmierzch, to pora na odpoczynek.