Genesis Breach od zaplecza — ciało, zmysły i pomysł na Gniazdo

Obrazek posta
Dostęp +18

Jak połączyć zmysły i eksplorację z fuzjami międzygatunkowymi, potomstwem i Gniazdem, o które trzeba dbać? Pokazuję, dlaczego buduję prototyp właśnie w taki sposób i jak jego podstawy mają połączyć się z genetyką, rozwojem nowych form, zachowaniami stworzeń oraz konsekwencjami wypraw.

Post dostępny tylko dla użytkowników 18+

Niestety musisz być zalogowany i mieć minimum 18 lat, jeśli chcesz przeczytać ten post. Sprawdź ustawienia swojego profilu.

Przejdź do profilu Zaloguj się
Genesis Breach Godot gamedev mechaniki gry genetyka survival RPG 18+

Zobacz również

Genesis Breach — od pomysłu na obcy świat do pierwszego grywalnego prototypu
Kulisy warsztatu Zervi Labs — jak powstawał model mechanicznej nogi
Od prawdziwej kości do gotowej siatki 3D — mój workflow Revo Scan i Blender