Stwórz własny stylizowany obiekt - Quixel MIxer

Obrazek posta

Cześć! 👋 ​​​​​​​Dzisiaj sprawdzimy jak stworzyć stylizowane tekstury w programie Quixel Mixer. Jednak zanim przejdziemy do tego procesu będziemy przygotowywać model do eksportu z blendera z użyciem darmowego programu xNormal.

Post dostępny tylko dla Patronów

Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany

Zostań Patronem Zaloguj się
projekt mixer poradnik

Zobacz również

Jak dodać punkty do twojej gry? - Unity
Robimy Flappy Birda tylko że w 3D! | Sterowanie postacią - Unity
Robimy Flappy Birda tylko że w 3D! | Pierwsze modele i przeszkody - Unity