Piotr Poksart, jeden z projektantów gry "Gamedec" (tzw. "designerów") wpadł na pomysł, by wprowadzić do historii jednego z zadań gamedeca / gamedekini symbol Drzewa Poznania. Na początku patrzyłem na tę ideę krzywo, ale wraz z budową tzw. metascenariusza, czyli historii, która obejmuje całą grę, zacząłem lubić i ten symbol i to, co się za nim kryje. W pewnym momencie wpadłem na to, że Drzewo Poznania może symbolizować coś niezwykle ważnego i prostego jednocześnie! Co? Dowiecie się z tego filmu :)
https://www.youtube.com/watch?v=aFe8x2k5eVk
Trwa ładowanie...