Cześć! 👋 Zobacz w jaki sposób możesz stworzyć realistyczne rośliny do swojej gry w Unreal Engine 5. W całym procesie wykorzystamy bardzo prosty model z Blendera i tekstury pobrane z internetu. Z tego wszystkiego zrobimy shader (czyli taki materiał) który sprawi że nasz model zacznie wygadać jak prawdziwa roślina. Ale to nie wszystko bo w systemie nodów w Unreal Engine 5 dodamy do tego wiatr, który będzie wyginał nasz krzak. Szykuje się sporo dobrej zabawy :)
Stwórz REALISTYCZNE ROŚLINY + WIATR w Unreal Engine 5
Tylko dla patronów!
·
0
·
05.09.2021
Post dostępny tylko dla Patronów
Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany
Zostań Patronem Zaloguj się