Stwórz REALISTYCZNE ROŚLINY + WIATR w Unreal Engine 5

Obrazek posta

Cześć! 👋 Zobacz w jaki sposób możesz stworzyć realistyczne rośliny do swojej gry w Unreal Engine 5. W całym procesie wykorzystamy bardzo prosty model z Blendera i tekstury pobrane z internetu. Z tego wszystkiego zrobimy shader (czyli taki materiał) który sprawi że nasz model zacznie wygadać jak prawdziwa roślina. Ale to nie wszystko bo w systemie nodów w Unreal Engine 5 dodamy do tego wiatr, który będzie wyginał nasz krzak. Szykuje się sporo dobrej zabawy :)

Post dostępny tylko dla Patronów

Aby zobaczyć ten materiał musisz być zalogowany

Zostań Patronem Zaloguj się
poradnik projekt blender unreal engine

Zobacz również

Stary westernowy wóz z portfolio
Film jako tekstura? - Blender 2.93
Automatyczna optymalizacja modeli do gier - Blender 2.93