Cześć! 👋 Pewnie nie raz spotkałeś się z obiektem, który miał zdecydowanie za dużo ścian do tego aby mógł być wykorzystany w grze. W tym filmie pokaże Ci automatyczne sposoby na bardzo szybkie poradzenie sobie z tym problemem. Retopologia w blenderze - bo o niej tutaj mowa - potrafi być bardzo długim i żmudnym procesem ale gdy zastosujemy automatyczne techniki ukryte w blenderze to na spokojnie będziemy mieli to z głowy w przeciągu kilku minut :)