Opcja wsparcia finansowego jest niedostępna!
Drużyna wraz z rannym Emilem wydostaje się z laboratorium Anastrazji. Przed nimi niebezpieczna wyprawa do ukrytego w górach Bursztynowego Więzienia…
Drużyna zgadza się na udział w próbie Anastrazji i staje oko w oko z efektami jej okrutnych eksperymentów…
Drużyna rusza w kierunku twierdzy na przełęczy Tsolenka, gdzie podobno swoje laboratorium ma Anastrazja, jedna z wampirzyc Strahda. Barovia nie jest już jednak bezpieczna i dotarcie na miejsce okazuje się niełatwe…
Po opuszczeniu wioski Barovia nasi bohaterowie z zaskoczeniem odkrywają, że uwolnienie Konstantina będzie miało łatwe do przewidzenia konsekwencje…
Krótkie podsumowanie i dyskusja dotycząca naszego one-shota „Robota na akord”
W wiosce Barovia Trevor i Pins przygotowują się do skomplikowanej, magicznej operacji na Ismarcku. Konstantin i Agatha wyruszają tymczasem w miasto…
Drużyna obozuje w okolicy wioski Barovia i próbuje zrozumieć naturę swojego nowego towarzysza, Konstantina. W międzyczasie do Pins docierają niepokojące wieści…
Drużyna poznaje treść dziennika Rahadina. Mają nadzieję, że dzięki temu uda im się odnaleźć żyjącego potomka Konstantina. Tymczasem w Vallaki koń Trevora zawiera nową znajomość…
Drużyna układa plan zdobycia dziennika Rahadina, zamkniętego w skrzyni na strychu posiadłości Vallakovichów. Nie wiedzą jeszcze, że tej nocy przyjdzie im spotkać kilku starych znajomych…
Spokojną noc w lesie nieopodal Vallaki przerywa spotkanie dwóch tajemniczych wędrowców…
Bitwa w winiarni Martikovów dobiega końca, ale jeden z synów Daviena zostaje poważnie ranny i jego przeżycie stoi pod znakiem zapytania. Drużyna stara się ustalić, kto stoi za atakiem, a Pins planuje eksperyment z wykorzystaniem badań Zarkona Van Richtena…
Po pojedynku z Volentą Agatha szuka schronienia w winiarni Martikovów. Trevor i Pins również ruszają w tym kierunku, obawiając się najgorszego. Po drodze niespodziewanie dołącza do nich nowy towarzysz…
Dzięki Patronite Baniak poświęca zawodowe życie swojej pasji, czyli grom fabularnym (RPG). Prowadzi kanał filmowy, gdzie prezentuje nagrania z własnych sesji, oglądanych przez tysiące Widzów. Wspiera także początkujących Mistrzów Gry poradnikami i prelekcjami.
Drogi Patronie, dzięki Twojemu wsparciu, PSX Extreme, jako jedyny miesięcznik o grach w Polsce, ma szansę dalej funkcjonować i dostarczać niezmiennie rzetelnych i wartościowych treści. I tak już od 1997 roku! Dziękujemy!