Nie jesteś zalogowany Zaloguj
Szukaj
Przydatne linki
Nie jesteś zalogowany
Cześć! 👋 Jeżeli chciałeś kiedyś stworzyć grę o skradaniu to teraz masz do tego idealną okazję. W tym filmie pokaże Ci w jaki sposób możesz wykorzystać system postprocessingu w unity aby stworzyć noktowizor z prawdziwych gier o tajnych agentach 🕵️
Cześć! 👋 Pewnie nie raz spotkałeś się z obiektem, który miał zdecydowanie za dużo ścian do tego aby mógł być wykorzystany w grze. W tym filmie pokaże Ci automatyczne sposoby na bardzo szybkie poradzenie sobie z tym problemem. Retopologia w blenderze - bo o niej tutaj mowa - potrafi być bardzo długim i żmudnym procesem ale gdy zastosujemy automatyczne techniki ukryte w blenderze to na spokojnie będziemy mieli to z głowy w przeciągu kilku minut :)
Cześć! 👋 Zastanawiałeś się kiedyś co by się stało po podłączeniu zwykłego filmu do koloru materiału w blenderze? Okazuje się, że blender nie ma żadnego problemu z wyświetlaniem filmów jako tekstur na trójwymiarowych obiektach, a to daje nam niesamowicie duże możliwości tworzenia animowanych materiałów.
Cześć! 👋 Zobacz w jaki sposób możesz stworzyć realistyczne rośliny do swojej gry w Unreal Engine 5. W całym procesie wykorzystamy bardzo prosty model z Blendera i tekstury pobrane z internetu. Z tego wszystkiego zrobimy shader (czyli taki materiał) który sprawi że nasz model zacznie wygadać jak prawdziwa roślina. Ale to nie wszystko bo w systemie nodów w Unreal Engine 5 dodamy do tego wiatr, który będzie wyginał nasz krzak. Szykuje się sporo dobrej zabawy :)
Cześć! 👋 Czas na kolejny odświeżony poradnik! Tym razem zajmiemy się filmem sprzed dwóch lat, w którym pokazywałem w jaki sposób możesz stworzyć animację kartki. Dzisiaj przejdziemy przez cały ten proces włącznie z modelowaniem, teksturowaniem i animowaniem kartki. A to wszystko aktualnie najnowszej wersji blendera oznaczonej numerkiem 2.93.
Cześć! 👋 Chciałeś kiedyś stworzyć realistyczne lub stylizowane kamienie bezpośrednio w blenderze? Może się wydawać, że jest to trudny proces ale z odpowiednim podejściem możesz stworzyć tysiące różnego rodzaju kamieni w mniej niż kilka minut.
Cześć! 👋 Skoro już wymodelowałeś swój pierwszy obiekt to przydałoby się go jakoś fajnie przedstawić. Animacja obrotu dookoła tego obiektu jest jednym z ciekawszych sposobów na wizualizacje tego ile pracy włożyłeś w jego produkcje. A łącząc to z realistycznym oświetleniem dostaniesz idealną scenę do zaprezentowania swoich modeli.
Cześć! 👋 Próbowałeś kiedyś zrobić realistycznie wyglądający render natury? W tym filmie dowiesz się w jaki sposób stworzyć shader liści i jak możesz użyć kanału alpha z tekstury, aby uzyskać przezroczystość. Bo to co widzisz na miniaturce jest stworzone z użyciem zwykłego plane, a mimo to ma kształt liścia.
Cześć! 👋 No i znowu taki lżejszy filmik z modelowania. Tym razem spróbujemy wymodelować prosty monitor, ale najważniejszą rzeczą w tym wszystkim będzie poznanie narzędzi które okażą się przydatne podczas tego procesu. Mam nadzieję, że Ci się spodoba 😉
Cześć! 👋 Spróbujmy podejść do takiego mini projekciku. Zazwyczaj na kanale pojawiały się filmy z poszczególnych narzędzi, ale tym razem wykorzystamy tą wiedzę to wymodelowania takiej sceny. Czyli przyda się wiedza z zakresu edycji materiałów, oświetlenia i podstawowego modelowania ;)
Cześć! 👋 Znowu mam dla ciebie odświeżony i rozszerzony poradnik. Tym razem zajmiemy się wypalaniem tekstur bezpośrednio w blenderze i przenoszeniem ich razem z naszym obiektem do Unity i Unreal Engine 5.
Cześć! 👋 Przed chwilą na kanale pojawił się pierwszy film z odświeżonej serii o modelowaniu, riggowaniu i animowaniu postaci z użyciem modyfikatora Skin. Okazuje się, że dzięki wykorzystaniu tego modyfikatora możemy bardzo szybko stworzyć postać, którą później będziemy mogli użyć w naszej grze lub animacji.
Wesprzyj działalność Autora PL Tutors już teraz!
Historia po 1945 roku jest ciekawa! Zdecydowanie wskoczyła wtedy ona na nowe tory. Co tydzień prezentuję zagadnienia z historii powszechnej po II Wojnie Światowej, starając się poruszać tematy mniej oczywiste i powszechnie znane. Premierowe odcinki w każdy piątek o 18:00. Zapraszam!
Przewodzi nam jedna maksyma - "Jeśli coś nas śmieszy, jest głupie i idiotyczne i domaga się realizacji - zrealizujmy to!" Jest nas wielu! Aktorzy, operatorzy, scenarzyści, łowcy nagród, charakteryzatorki, kulturyści i tyrani! Dlatego Grupa!